1.d4
d5
2.c4
c6
3.Sc3
Sf6
4.Sf3
dxc4
5.e3
Dieser Zug leitet die Aljechin-Variante ein.
5…b5
6.a4
b4
Nun muss sich Weiß entscheiden, ob der Springer nach a2 oder b1 zieht.
7.Sa2
e6
8.Lxc4
Le7
9.0-0
[Selten gespielt aber durchaus aussichtsreich ist 9.a5!
Dxa5
10.Ld2
Db6
11.Da4
und Weiß gewinnt den Bauern zurück, da 11…a5
an 12.Lxb4
scheitert.]
9…0-0
10.De2
Lb7
11.Td1
a5
Beide Spieler haben die Entwicklung problemlos beendet und sind ohne wesentliche Schwäche.