Weiß hat einen Turm mehr, sieht sich aber sehr gefährlichen Drohungen aller schwarzen Figuren ausgesetzt. Da braucht es schon besondere Maßnahmen.
1.Td2!!
Der Turm zieht scheinbar sinnlos in die Angriffslinie. Doch in der nun folgenden Hauptvariante werden die beiden schwarzen Schwerfiguren in "falscher" Reihenfolge stehen.
[Der Zug 1.d4
, der uns in der Hauptvariante begegnen wird, ist hier nicht spielbar. 1…De2
stellt unparierbare Mattdrohungen auf.
1.Dxc7+
soll den Freibauern flott machen, genügt aber ebenfalls nicht. 1…Lxc7
2.h7
Le5
3.h8D
Txb2+
4.Kc1
(4.Ka1
Dxa2#
) 4…Dc6#
]
1…Txd2
Einziger guter Zug und Erneuerung (fast) aller Drohungen.
2.d4
Das ist nun möglich und rettet die weiße Stellung.
2…De2?
[Schwarz muss schon sehen, dass er den Laden irgendwie zusammen hält. Mit einem Zug wie 2…Lh2
kann er trotz Minusbauern gerade noch etwas kämpfen.]
3.Lc1
Die wichtigen Felder b2 und c2 sind gedeckt und es sind zwei schwarze Figuren angegriffen. Weiß wird gewinnen. *